Aubrey Edwards评论她参与AEW手机游戏,作为游戏开发者的职业生涯

奥布里·爱德华兹最近与肖恩·罗斯·萨普进行了深入采访,涵盖了职业摔跤和AEW的所有事情。

在讨论中,AEW女裁判和AEW无限制播客的联合主持人谈到了监督AEW Elite总经理手游的开发。

以下是采访中的一些亮点。

关于她是如何进入大学学习计算机科学的:“我上大学是学计算机科学的。所以我是一个传统的程序员。我的第一份工作是程序员。我们致力于为美术管道和其他东西开发工具。所以当美术从美工的作品变成电子游戏实际呈现的东西时,有一部分需要运行,而我正在构建这一部分。所以我就这么做了,然后最终进入了我们所说的电子游戏制作领域。这很像一个同时关注资源管理和人员的管理者。”

关于她的游戏开发者职业生涯:“所以你只有有限的资源来制作游戏和人员,你有一个特定的尝试范围,然后你有有限的资金来吸引更多的人。所以你一直在玩这个谜题,并试图确保你能在时间和预算内完成这款游戏,而不是雇佣一大批人,然后你不得不解雇他们。所以我就这样做了,主要是在我的整个职业生涯中。所以我在4个不同的地方工作,制作了12款不同的游戏。”

关于她是如何监督《AEW Elite General Manager》手机平台的开发:“《AEW Elite General Manager》是由名为crystzed Games的团队创造出来的。他们总部设在多伦多。我们去多伦多的时候,我第一次去看了他们。这些人向我们推销了游戏——非常非常早期的原型。当你看到一款游戏的早期原型时,你会发现它并不漂亮。只是用了很多ps过的图片来表达想法。他们向我们推销游戏,我们就合同进行谈判,我负责监督游戏的开发。”

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